基本的な部分はいいとして

さらに大雑把に考え中 - TRPG履歴
http://d.hatena.ne.jp/standby/20080122/p1

いまのところ、想定は親:子=1:1だけど、1:2とか3の場合、なにか別の処理が発生したほうが面白そうだなあ、と考え中。
例えば子:子の関係においての賭けとか、親と子の出目の差分に対する賭けとか。