オンラインの情報量 - TRPG履歴 http://d.hatena.ne.jp/standby/20071221/p4 オンラインでは文字コミュニケーションのみなので、つまり情報量が少ないのでこんなことできますけど、オフラインではフェイスランゲージやボディランゲージも含んだりして、情報…
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