内戦と外征

この二つを同時にこなすという離れ業をやってのけて一大帝国を築くみたいな戦略を脳内でねりねりと。
まあ結局は歴史の必然が道筋をつけるのかって気もするけれど、それを積み上げていく偶然も無視できないので、そう考えるとTRPGのセッションってのは歴史の積み上げなのかもなーなんて唐突に思ったりしたのでした。
つまり、私は偶然性を重視してるってことですね。結果としての必然だけがあって、そしてそもそも必然は、結果が出てからじゃないとそれが必然かどうかの判定できないと。

物語性とゲーム性 - 古木の虚
http://d.hatena.ne.jp/mimizuku004/20080326/1206519103