ファンタジー

英雄の物語

その男は、最初から英雄だったわけではない。 英雄になろうと思ったことすら、もしかしたらなかったのかもしれない。 世界に再び危機が訪れようとしていることはわかっていた。このままでは人類が滅亡するかもしれないと、誰もが思っていた。 それでも男は、…

バビロンの空中庭園

その"塔"の上部には、いつも雲がかかり、頂を地面からうかがうことはできない。雲を突き抜けた先に、なおどれだけの高さがそびえているのか、知る者はごくわずかだ。 空中庭園と呼ばれるそのダンジョンは、いつからそこにあるのか、正確なところは誰にもわか…

地獄の釜の蓋が開いた

罪があれば罰があり、地獄というのは罰の代表なわけです。 "死後の世界"を「黄泉の国」と総称し、黄泉の国の部分として、天国と地獄がある、という階層構造を用意したとしましょう。 死後の世界のさらにその先になにかがあるのか、ないのか。生は死へと至る…

一人の英雄は名もなき百人の英雄で出来ている

エントリタイトルの数字は適当です。 どうせアリアンロッドをオンラインで遊ぶならと、基本システム構築後のシステム拡張をいろいろと夢想してます。 ここのところプログラムにさっぱり着手していないのは最後のアイテム購入の画面インターフェースの仕様が…

モンスターの人権問題

もういっそのこと「邪悪な魔法で作られた人造生命です」にしちゃったほうがいいんじゃないだろうか、という気がしてきた。生物的な背景考えるの面倒だし。(←ここ本音 でも時流的に「作られた命にだって人権が(ry」な展開になるんだろうなあと思うとなん…

魔王

サークルメンバーに「魔王キャラ作ってな」「あとその対抗キャラも」という指示というか指定を出し、すでに一ヶ月以上経ったような気がするけどなんもネタが出てこないので、魔王というものについてちょろっと書いておく。 昨今のライトノベル事情からして、…

(神は)君臨すれども統治せず

人類社会に対してなんらかの干渉を行なおうとする神というのは、その視点において人間レベルに属していることになるため、なんらかの俗人性を有していなければならない、という逆説的な理由が必要になります。 いわゆる創造神、大粛清を行なう神は、人類"社…

巨人族

神の支配する世界における外部性の象徴として、巨人族は存在しています。神の制御すら離れた存在、言ってみれば超自然現象となります。神は天候すら制御できますが、巨人族の行動は制御できません。 巨人族の行動原理は単純です。自分達の生存圏を守ること。…

ドラゴンと竜

ドラゴンと竜は別のものである、とします。 竜は自然由来のもので、ドラゴンは悪魔的なものとしておけば、まあ差別化できるでしょう。 竜は妖精に近く、「自然に対する崇拝が生み出した守護神になりきれなかった存在」の一種族である、と。神の零落したもの…

世界表現に必要なものをルール化する

大雑把な観念としては、近接戦闘と間接戦闘とかはもうゲームとして共通化してしまってもいいと思うんですが、近接戦闘がなにによって行なわれるのかとか、間接戦闘がなにによって行なわれるかとかいう部分は、世界観に依存する問題だ、と思われます。 つまり…

人工知能の開発へのアプローチ

人間の知能は単体で成立するか? ということをふと思ったんですね。 で、とてもファンタジー的な発想なんですけども、神様はなんで人間を作ったのか? ってことの回答の一つとして、生み出した人工知能が群れの環境においてどのような発達をするのかの実験と…

ワールドセット:フェアリーテイル

ワールドセット:グリムを拡張しようかな、と。 いま考えてるのは、雑多な登場人物郡として、童話の登場人物を採用する、という方向性です。 その上で、ワールドセット:グリムとワールドセット:アンデルセンを混ぜる、みたいな趣向です。 ワールドセット:…

神々の系譜

基本は天使と悪魔の対立構造と決めたので、ここに設定を積み上げていきます。 で、前にちらっと書いた、守護神の扱いについて。 守護神は、「人の信仰により発生する」という属性を持ちます。 で、天使と悪魔の対立の結果、世界は何回か滅んだりしてます。信…

内戦と外征

この二つを同時にこなすという離れ業をやってのけて一大帝国を築くみたいな戦略を脳内でねりねりと。 まあ結局は歴史の必然が道筋をつけるのかって気もするけれど、それを積み上げていく偶然も無視できないので、そう考えるとTRPGのセッションってのは歴史の…

ワールドセット:ダブルスタンダード

なぜかこの単語が頭にこびりついて離れない。

ワールドセット:グリムのテーマ

【Gloomy Puppet Show】にしようと不意に思い立った。 TRPGで遊べるようにするかどうかは不明。書きたいこと書いて終わるかもしれない。

ワールドセット

いま現在、私はグリム童話をベースとしたキャラクターとか物語でファンタジーれないかなーということを考えてます。 で、そういう世界で遊びますよー、ということを提示する時は、「ワールドセット:グリム童話」みたいな形でイメージを伝える仕組みはどうだ…

クラン

冒険者ギルドのような働きをする組織単位としてどうだろう、とか思ってみましたよ。 氏族 - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%8F%E6%97%8F ちなみに血族限定はしないです。するところもあるだろうけど。あとなんらかの特化属性があるものと思…

外部強制執行装置

神と悪魔の位置づけ。天使と悪魔、のほうが対立軸としてはわかりやすいか。

神霊存在

いわゆる神様とか悪魔とか。 物質存在(ふつーの人間とか)ではなく、無条件では物質世界に存在できない存在。 神霊存在には3種類ある。 「1.創生神に生み出されたもの(いわゆる神と悪魔)」 「2.人々の信仰により生み出されたもの(いわゆる守護神)…

人間が人間であるが故に滅びなければならないというのなら

人間が人間であるが故に救ってみせよう。 そんな世界観のファンタジー。基本は神様と悪魔(邪神)の対立。でも人類滅ぼすのは神様で、守るのは悪魔。で、すでに何回か滅んでる、と。 そういうマゾい世界。