2006-10-17から1日間の記事一覧

数値バランス

試行錯誤中。テストプレイヤがいない。サークルの人たち手伝って! まあそれはそれとして。 成長は、「レベルアップ時に基礎能力と高次物質化能力とエネルギー属性にポイントを与える」方式。わかりやすく例えると、ペルソナ(初代)方式?(初代以外知らな…