2007-04-05から1日間の記事一覧

雑記:例外処理

いまふと思い出したんですが、私の作ったエンギア用のチャットソフトは、例外処理をほぼしてません。だからサーバがいきなり落ちたりするんです。 なぜなら例外処理を書くぐらいなら例外処理を書かなくてもいいような構造を考えるべきだ、と当時は思っていた…

雑記:キャンペーンシナリオの記述方法

ずっと、どうやったら矛盾も破綻も無理もなく書けるかなあ、と思っていたんです。 つまり、将来において分岐が確実なものであるものを、どうやってフォローするか、ということです。 方法としては、すべての選択肢を書き出すというのもありますが、現実的じ…

雑記:キャラクター作成

昨日の妄言を気に入ったメンバーがいたので、同人誌シナリオに仕立てるために各種設定を書き出し中。 開発者2名+完全機械化兵12体=14人分というわりと馬鹿げてる人数になるわけですが、まあこのぐらいなら十二分に許容範囲内なわけで。 これのシナリ…