2008-03-12から1日間の記事一覧

TRPGの魅力の説明の段階モデル

TRPGの魅力を伝える最大の障害は、TRPG自体が持つ自由度、サイコロを振るのが楽しかったり演技をするのが楽しかったりコミュニケーションが楽しかったりダンジョンハックが楽しかったり、そういう様々な楽しみを内包していることだと思います。どこかで見た…

おっかない

生かさなくてもよい命があると『生と死の倫理』は言う〜反論は意外に難しい… (超ビジネス書レビュー):NBonline(日経ビジネス オンライン) http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080225/148017/?P=2 特に気になったのがここの部分。 明快な著者の…

どうやら危険らしい

みなさん御注意ください。 やっと出たかーって感じ - TRPG履歴 http://d.hatena.ne.jp/standby/20080303/p1 billio使ってみた - しんたろサンの日記 http://d.hatena.ne.jp/chintaro3/20080308/1204953476 billio解約しようとしてみた - しんたろサンの日記 …