不自由であるという遊び

自由度が売りになっているTRPGでそれをやるのは、いままで躊躇してきたわけですが……
いま作ってるエンゼルギアキャンペーンセット:六ヶ月戦争では、自由度を制限した中での遊び方を提示する予定です。
筋書きが決まっていて、GMとPLに情報格差のない状態での遊び方、です。ボードゲーム的かも。
「自由であるという束縛」からの脱却を第一目的に据えていきます。