2007-06-30から1日間の記事一覧

トピック

IRCだと標準でありますが、そのセッションにおける重要な提示情報(六ヶ月戦争の場合、そのシナリオで必ず実行されなければならない歴史的要素があります)を表示する機能です。 GMがPLに提示する情報で、特に重視して欲しい(忘れないで欲しい)情報を、振…

不自由であるという遊び

自由度が売りになっているTRPGでそれをやるのは、いままで躊躇してきたわけですが…… いま作ってるエンゼルギアキャンペーンセット:六ヶ月戦争では、自由度を制限した中での遊び方を提示する予定です。 筋書きが決まっていて、GMとPLに情報格差のない状態で…