システムの目的

いかに戦闘をしいかに勝つかを目的に据えたガチ傾向あるいはマンチ傾向の強いものにしてしまえば戦闘報酬経験値みたいな感じでもいいんじゃないだろうかと考えたがSRSにはあまり向いてないのではないかと思った。
3.5eという単語が脳内に浮かんだ。
ちなみにSRSは読んだことないので中身は知らない。
あと3.5eじゃなくてd20システムじゃんと気づいた。

D20システム - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/D20%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0