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大雑把な流れ - TRPG履歴
http://d.hatena.ne.jp/standby/20080117/p1

  • 親は2D6する前に、最低レートの賭け金を提示する
  • 子はそのレートで勝負を受けるかどうかを決める
    • 親が2D6した結果が2、あるいは12の場合、無条件で親の勝ちとする
      • 親の無条件勝利の条件は、親の2D6が2、あるいは12、あるいは子の2D6の結果が親と同値の場合、の3パターンになる

2D6の結果が2か12の時の親の無条件勝利は勝負なしにしようかなあ、とか考え中。