チャット再開発

VB.NET化をとりあえず無視して、VB6のまま改版中。
ぶっちゃけ、さっさと手をつけておけばよかったと小一時間。


拙作のキャラクター作成ツールを使って、能力値データや技能データを生成しておけば、それを読み込んで、ボタン一つで判定を実行させたりするところまでは実装完了です。
思ったより早くできた。
次はダーザイン操作周りを。取得したり変更したりレベルを上げたりですな。


将来的には特技の組み込みを。でもその前にヴィークルデータに対応しないと。せっかくボタン一発で判定できるのに、いまのままだと生身時の判定しかできまへん。それじゃあさすがにちょっと。