2005-10-01から1ヶ月間の記事一覧

『天使の二挺拳銃』(3)

『天使の二挺拳銃』(2) - TRPG履歴 シナリオNPC作成完了。あとは既存キャラに手を入れるだけ、と。 シナリオの全体の方向性は見えたので、あとはやるだけ〜。 にしてもシナリオNPCのデータがネタモードになってしまった。反省してない。楽しみにしている…

キャラクターネタ 紅の黄金姫

赤なのか金なのかはっきりしろとかそういう突っ込みは甘受するとして。 ノイエンガンメ公国に関連するキャラが自前にいないなあ、と思ったので、シナリオ用NPCとして考えてみる。 記録を抹消されたノイエンガンメの王族。本名は不明。紅の黄金姫という王女に…

ノイエンガンメ公国

公国 - Wikipedia 公国というのもなにやら難しい。実体として、どちらに分類されるんだろうか。 イメージとしては「dukeが治める国」の公国だったんですが、「princeが治める国」とかもいいなあ、と解説を読んで改めて思ったり。 デザイナの好み的には後者な…

シナリオネタ 『鋼鉄の少女たち』

まず一言、この漫画、好きなんですよ、ということで。 漫画中では戦車隊が描かれていますが、エンゼルギアの世界は、戦車がほとんど使われない勢いの兵器なので*1、そこはそれということで、戦闘機ネタを考えてみる。 完全機械化兵、機械化兵、あと管制官あ…

『天使の二挺拳銃』(2)

http://d.hatena.ne.jp/standby/20050804/p1 今回予告しか出してなかったのか! といま気づいた。しかも八月って。二ヶ月前のネタだったのか……古いようなそうでもないような。 このシナリオでは死人が出ます。確定は2人です。今回予告で語られている通り、…

GMの負担

さて真面目なお話。TRPGカテゴリの話は大体真面目ですが。 「GMは大変かどうか?」という部分についての私見をまとめてみようかと思います。 また例によって、私の環境、エンゼルギアをオンラインセッションでやる場合、を土台にして考えていることなので、…

シナリオネタ 『予知能力』

そういえば超能力ネタをやってなかったなあ、ととあるブログを見て思ったり。 「エンゼルギア=ミリタリもの*1」という頭があったので、超能力方向には頭が向かなかったらしい。ミリタリと超能力の相性がいいのはトンデモの世界とSFの世界だけだろうと思って…

週末のセッション

結局卓を立ててしまいました。 今回は「天使の二挺拳銃」です。 脳内がわりと「偏りのない確率論」モードになっていたので、脳内軌道修正しつつ、寝る前に思いついたシナリオ構成(というよりは展開か)をメモ書き。 オープニングのシーン構成 GMシーン→PC2→…

再燃中

よくわからないのだけど、BBNTがやってみたい病が発病中。 シナリオネタなんてこれっぽっちもないし、うちのサークルでやりたいと言ってる人はまったくいないんですが。 なので私も、やりたいと思っているわけでもなく、単純に最近読んだ漫画とか小説に左右…

Webアプリ作成計画

WEBゲーム企画 - エンゼルギア -原罪証明書- 楽屋裏 ASP.NETで書こうと思ったら、リファレンス本がありませんでした! なので実際に書き始めるのはリファレンス本を見つけてからで…… データファイルを無駄にDBにするかテキストにするかで考え中。DBのほうが…

キャラクター ヴァン=セム

私は姓名を区切る文字に「=」をよく使うんですが、サークルでは「・」が主流の模様。 もしかして「=」を使うほうがラノベっぽい? とかよくわからない妄想に取り付かれた。 今週末使う予定なので、設定だしという名のネタだし。どこまで採用するかはGMの気…

セッションの進め方

ここのところのマスタリングの技術的フィードバックを言葉にしてみる試み。 成功などない。 多分ものすごく当たり前のことを書きます。文は「だ、である調」で書くので、気に障る人もいるかもしれませんがそれについてはごめんなさい。(10.05補記) オンライ…

シナリオネタ ヘンゼルとグレーテル(2)

シナリオネタ ヘンゼルとグレーテル - TRPG履歴 勘のいい人と私の好みをある程度知っている人は気づいてると思いますが、このキャラの元ネタはブラックラグーンの2〜3巻にかけて登場する双子です。たぶん2〜3巻だったと思う。 ただし中身があまりにも違…

シナリオネタ カタリナ=ブラヴァッキー

『偏りのない確率論』のメインNPCの一人。今後のセッションの方向性を決める憎い奴、になる予定。合衆国からの亡命者にしてシュネルギア開発者。しかしてその真の姿は……ま、私のセッションに参加してる人なら言わずと知れたと言ったところでしょうけども。 …

『鋼鉄の三重奏 〜GRAVEYARD DANCERS〜』

珍しく早めのセッションレポートです。 忙し目な状況なんで、書ける時に書いちゃいましょう。 GMは久しぶりにhilt。久しぶりといっても、前回の乙女があるので、それほどは間が空いてない感じですけども。毎週やってた自分的にはそれでも久しぶりに見えてし…

まだやってないけどこれからやること

・クライアント切断時の切断メッセージ表示部分の機能強化*1。 ・サーバログの出力フォーマットの修正*2。 ・クライアント切断時のサーバログの出力異常が発生するケースの修正*3。 ・ログが別のアプリケーションによってロックされている場合、新規にログフ…

まだやってないけどこれからやってみたいこと

エンゼルギアを題材にしたwebミニゲームの作成。 具体的にはなにも思いついてない。 けどまあ、ASPなら書けるし、書かないと忘れちゃうし、なんか思いついたら作ってみたいなー、程度には以前から思っていたり。 企画屋の本領を発揮してなんか提案してくださ…

シナリオネタ ヘンゼルとグレーテル

データまで作成したものの、PCとして使う機会がまずありえないこの二人。地味にPCとして使うには設定的につらいところがあるので、いっそのことNPCにしてしまおうと企んでみる。 出番は、『偏りのない確率論』で初出になる予定。このシナリオはけっこうアレ…

キーワード

修正自体はよいことだろうけど、無駄な一言をつけずにはいられないというのはどうなのかなあ……*1 あと修正するんだったら間違ってるキーワードはきちんと消したほうがみんなに優しいと思った。 セラピア・パルマコンとは - はてなキーワード *1:と意図して似…

先日のセッション

つつがなくしゅうりょー。 渚は暴走しすぎた。反省してない。もうちょっとうまく暴走したい。 生粋の変態になってしまった気がする……

古代種ネタ 『開眼』

名称はまだ仮称。 チベット(エンゼルギア世界での名称は不明。どんな感じにすればいいんだろう)の山奥に隠遁する古代種で、額に第三の眼がある。悟りの眼あるいは真実の眼と呼ばれているが、実際の視力はない。エーテルの流れが見えると言われている。 位…

幸福と不幸

ここを見て。 幸福な王子 - Wikipedia 主観的幸福と客観的幸福の不一致はこのように観測されるのだなあ、といまさら思ったり。 ありがちだけど、空恐ろしいことでもあります。

本日のセッション

今日はPLで参加ですよー。 一昔前にやったシナリオのリライトだそうで。どんな内容になっているのか楽しみ。