2006-09-13から1日間の記事一覧

ループネタ

タイトルは『七・四』で。延々と同じ一日を繰り返すループネタ。 オチは不条理かもしれないし、ループからの脱出かもしれない。それはPLの着想とPCの行動次第。 ループを続ければ続けるほど抜け出せなくなっていくような構造でやりたいなあ。

奈落(2)

別の観点から見た場合、「奈落とはミーム(摸倣子)である」と言い換えることもできるかもしれない。 ミームを情報単位として考えた場合、奈落という概念は伝播しうる。奈落は言い換えると【絶望病】になる。一切の救いを見出せずに自己破壊に向かう衝動を奈…

奈落(1)

奈落というものの扱いについて、ルールブックを読んでもよくわからない。とにかく「昔の悪役風」に、世界を破滅させようとすればいいんだろう。目的は決まっているが動機は決まっていない。それは自由に決めていいということだろう、と解釈する。 自分がアル…