2007-03-10から1日間の記事一覧

シナリオ

シナリオを考えるのは簡単で、シナリオを作るのは難しくて、セッションを回すのは簡単。それが私のスタンスであり、現状です。 シナリオという体裁でアウトプットするのは非常に時間がかかって面倒なんですが、シナリオの要素を脳内で整理してアドリブでセッ…

雑記:私はいま、ここにいる

TRPGというのは、ただただその自己主張のためだけにゲームとして成立しているのではないか、とふと思ったりした。 誰もが持つ自己充足願望の一端として、まず自己証明を行うことが必要で、それはコミュニティに根ざした"社会的な状況"においてこそ証明される…