オリジナル

魔法

いまの成長システムだと戦士系に比べて魔法使い系が圧倒的に不利なので、あれこれ改定予定。 バランスブレイカーなので慎重に。

データ作成

種族データとかクラスデータとかはぼちぼち作ってます。 そろそろサンプルデータ作って、実際のバランスを見てみなければ。

攻撃と回避

即決勝負にして差分を追加ダメージにしよう……とか考えてたわけですが。 vsモンスターだとすごい派手になるんですが、vsPCだと果てしなく地味になってしかも決着がつかなくなるということを失念。 さてどうしようかというところで、とりあえず攻撃と回避は技…

ロボット三原則

「人間に危害を加えてはいけない」という設定項目があった場合、「人間に危害を加えることのできるロボットを作る」ことは可能だろうか? という思考実験。 「人間に危害を加えてはいけない」という設定が、具体的行為を禁じるものであれば、改めて「人間に…

エルフ

ダークエルフ、としてしまうと印象が悪いので、ホワイトエルフとブラックエルフに分化させるのがいいのかしら、なんて考えつつ。 色が違うだけで別にブラックエルフが悪者になるわけではありません。そもそもオリジナル世界の邪神は、別の信仰系統の神様って…

運命

クエストとは別に、なんらかの因縁を持っているようにするために、運命を持つ、とか。生まれつき決まってる、というあたりが微妙にもにょもにょするところですが…… 運命は、得られるCPは統一ですが、決定はランダムに。つまりランダムに決めるために一覧表な…

クエスト

なんらかの誓約というか目的を持つと、不利な特徴制限以上にCPを獲得可能。とかにしたらどうかな、と考え中。 問題はクエストの難易度とCPの紐付けは、ある程度はGMとPLに任せなければならないけれど、判断基準となる例を出しておかなきゃいけないこと。 こ…

吟遊詩人

魔法系に近い職業として、吟遊詩人を実装するかどうか、かなり悩み中。 実装する場合は支援系になるのは確実ですが、ちょっと方向性を間違うとあっさりとバランスブレーカーになるので、どうしたもんかなあ。 あと上級職を想定しづらいというのもあったり。…

ヴァンパイア

吸血鬼 - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC オリジナルのヴァンパイアには、太陽光が弱点、みたいなのは一切ありません。 この世界の不死者は、交配によって子孫を残せない、というだけで、それ以外は普通に活動できます…

神、天使と悪魔、精霊

大体魔法はこの三つと関わってくるわけですが。 魔法使いは天使と悪魔を行使します。精霊使いは精霊を行使します。神官は神の力(神の奇跡)を行使します。 で、神様と天使は直接的には関係がないという世界です。 それぞれの系統ごとに、使い魔を持つことが…

技能の集約

ぶっちゃけ、GURPSの魅力はその精密さだと思ってますが、扱いづらいことこの上ないのもその精密さなので、戦闘系技能は、エンゼルギアのように<白兵技能>とかに割り切って集約しちゃおうかな、と考え中。 どこまで割り切るか、をあんまり考えてなかったん…

この世界は第三期にあたります

そうそう、世界観といえば、まあオーソドックスだけど、世界的には第三期(二回ほど滅んでる)という世界にしようかなと。なんとなくアメリカ大陸な世界観ですが。 第一期が神々の世界、第二期が古代の魔法帝国の世界、第三期が世界が混合した今。みたいな。…

基本データ書き出し

いつまでも頭の中でこねくりまわしてもしょうがないので、ローカルなwikiに書き出し。 基本クラスは6つぐらいになったので、あとは上級クラスとかのネタ出しを。 ある程度形になったところで一端切り上げて、遊んでみた上でネタが出てきたら随時吸い上げる…

クラスシステム

GURPSな前提です、とまずは断り書きを入れつつ。 CP20ぐらいで、基本クラスの基本セットを取得。基本セットにはそのクラスで必要になりそうな特徴とかを詰め合わせておく。クラスによって、基本セットのCPは変化する。 で、CP10ぐらいずつ消費して、クラスレ…

職業

マルチクラスにするかどうか、でけっこう考えてるわけですが。 基礎クラス+上級クラスの組み合わせで擬似マルチクラス、ってのも面白いよなあ、とか。 基礎クラスの策定もまだ終わっていないけれど、イメージとしては、「ファイター(いわゆる剣使って戦う…

現在の進行状況

ようやく130KBまできましたが、いちおう周知的な通知。 いま書いているのは、まだ下書き段階のものです。書きながら設定が追加されている部分もあるので、そういうのを反映した完成版は二月中にはできるんじゃないかにゃー。

抽象化と形骸化

本質の抽出による抽象化と抽象化されたものを継続させることによる形骸化によって形骸こそが本質化していくのが信仰の本質なんじゃないかと思ったけど自分でもなに言ってるかわかりません。 本末転倒ということが書きたいんですが、書ききれるんでしょうかこ…

好き勝手

いろいろと好き勝手やってます。 時代は現代。舞台は日本。でも魑魅魍魎っていうか神霊妖怪魔人に怪人、なんでもござれに跳梁跋扈でございます。 いろいろと書いていて楽しいのですが、体調のほうのあおりを受けて執筆ペースがダウンしているのが悔しいとこ…

見通しとか

今月中に素案を仕上げてしまいたいなあ、という野望。 総量はテキストファイルで200KBぐらいになりますが(予定)、進行状況は15KBです。(昨日一日で) うまくいけばいけるんじゃね? という感じもしつつ。 ただこれをやってると、セッションでGMやるほどの…

世界観案(1)

天界魔界機界妖精界というキーワードを考え、あまりにもひねりがないなと思い、しかしひねりすぎてると結局ユーザがついてこないので、こういう大段落の情報についてはあまりひねらないほうがいいだろう、と思ってみる。 ひねるべき情報は、これらキーワード…