TRPGの魅力の説明

本文とタイトルはたぶんあんまり関係ありません。
最近思うんですが、やってて楽しいことの説明は初心者向けには必要なのかもしれないけれど、中・上級者向けに必要なのは、やってて楽しくないことの説明じゃないのかなあ。
これは「誰」が「何」が「楽しくない」のかについてになるわけだから、サークル環境とかの「同じ面子が遊ぶ場」でのことですけども。
やって欲しくないことがはっきりしてれば大概楽しく遊べるんじゃない? という、根拠のない妄想。楽しく遊ぶにはもっと他にもいろいろ必要ですけども。