2005-06-01から1ヶ月間の記事一覧

エンゼルギアチャット(1)

v2の開発を再開してみる。 v1作成段階では VisualBasic 6 で開発していたけれど、細かいイベント処理に不満が出てきたので、いっそのこと、と思い、 VisualBasic.NET に移行してみたわけですが。 記述方式が大きく変わっているのと、それこそイベント処理が…

言っていいこと悪いこと

言っていいことってあんまりないよなー、と思いつつ。 悪感情というのは、人間であれば誰しもが持つものだろうと思うので*1、その感情自体を否定するわけではないんですが、それをそのまま言葉にしてしまうのは、非常に危険だな、と最近感じました。 どう危…

世界観案(1)

天界魔界機界妖精界というキーワードを考え、あまりにもひねりがないなと思い、しかしひねりすぎてると結局ユーザがついてこないので、こういう大段落の情報についてはあまりひねらないほうがいいだろう、と思ってみる。 ひねるべき情報は、これらキーワード…

キャラクター紹介 篠宮秋

http://trpg.giza10.net/angear/data/chara/pc_aki.php 二人目に作成したキャラクター。最初が情報将校だったので、無難にギアドライバーを。 このキャラを作った時はまだ戦闘ルールにも慣れてなかったので、サンプルの細部を弄っただけの無難なキャラにした…

キャラクター紹介 ジークフリード=シュヴァルツバルト

http://trpg.giza10.net/angear/data/chara/pc_siegfried.php このキャラを作る切っ掛けというものは、実はなにもなくて、初回セッション時、シナリオに合わせて不足しているクラスを作るよ〜と言って、適当に作って、チャットで適当な会話をしていて設定が…

キャラクター紹介 十六夜

クラス:完全機械化兵 暗殺用完全機会化兵として設計された第9世代完全機会化兵。 接近戦はあまり得意ではないが、卒なくこなす。本領は長距離射撃で、武器の射程を大幅にオーバーしても正確な射撃を行うことができる。 無感情、無表情、無乳。 G3所属の…

本日のキャラチャット

本日はオンラインセッション予定でしたが、面子が集まらなかったので新キャラ立て用キャラチャットです。 エロゲ主人公分を補充させていただきました。満腹。 目指すは姉妹どんぶりですか隊長!!! ああ、なんか新キャラやりたいなあ……でも、ほとんどのキャ…

NPC演技

やっぱり私は普段やらないのですが*1。 NPCを演じる上で気をつけなければならないのは、PCよりも目立たないこと、としておきたいのですが、しかし一事が万事そうするわけにもいかないわけで。「PCのライバルであるNPC」が目立たなかった場合、必然的にPCも目…

ソロセッション

GMとPLのガチンコ勝負、一対一の血沸き肉踊るセッションがしたい! と夢想した5秒後に醒めた。おもしろいが、おもしろいだけでつまらない。 キャラの掘り下げ用に、とも思ったけれど、それなら別にキャラチャットでもいいわけで。 最大のポイントは、2人か…

キャラクター紹介 エレオノール=フラウンホーファー

参照:原罪証明書 キャラクター一覧 http://trpg.giza10.net/angear/data/chara/ データまでばっちり出来てるのにマイ管制官が名前すら登録されていない件について。 やっぱりあれはNG寄りってことですか、隊長! 単純にセッションで使ってないからだとい…

時間管理

本日のお題は、普段私がまったくしていないものについて*1。 セッション中、シビアにならざるをえないものの一つに、時間管理・進行管理があります。これはセッションを成功させるために重要なものの一つとして認識してます。 時間のかかるセッションがよい…

わかりやすさ

文章のわかりやすさが、必ずしも正確性を担保したりはしないんだな、ということにいまさら思い当たった。 わかりやすくても間違ってる説明はどこにでもあるわけで、間違ってるけどわかりやすいからそれはそのまま伝播していくだろうし、それはわかりやすく書…

キャラクター考案 『ストラディ=ヴァリウス』

機械化兵。元合衆国兵士。亡命してヤシマ軍人となった。妻子は合衆国に置き去り。 いままで亡命という単語を何気なく使っていたけれど、さて、亡命するだけの動機というのはなんだろうか、と考えてみる。しかもこのキャラの場合、妻子を置き去りにしている。…

ハッタリ

今日のお題もリクエスト、というかお願いしてお題をもらいました。いろいろ書きたいことはあるけれど、なにから書けばいいのやら……で迷っているところにお題をもらうと、やりやすいです*1。というわけで、ハッタリについて、ですが。 お題をもらった人からは…

『鎖で紡がれる言霊』

http://trpg.giza10.net/angear/replay/03_another/06_kotodama/なぜかいまこれを書きながら、サザンの愛の言霊っぽいと思った*1。 ストーリーとは一切関係ありません。 PC1:御前 静【中佐】 クラス:指揮官 PL:私 地味に加賀見節子との演じわけがで…