2006-02-20から1日間の記事一覧

煮え方を教えてください

私のロールプレイはどーも出発点が「トラウマ克服後」だったりするキャラが多いので、いまいち盛り上がらないことが多いです。煮えはするけど、どうしようみたいな葛藤がないので、悩みロールがないわけです。 まあみんながみんな悩むキャラなのもヤだけど、…

シナリオの汎用性

最近の私のやってるセッションは、シナリオにまったく汎用性がありません。 前提がPC焦点なので、汎用性が出しようがないというのもあるんですけども。 一つ気になるのが、そういう「応用しようのないシナリオ」のリプレイをwebに公開することの意義ってどの…

シナリオタイトルネタ

過去の自分はこんなものを考えていたらしい。メモから抜粋。 『致命、乃至は必生』 『天使達の憂鬱』 『Dance with Angel』 わりとそのまんまなタイトルばかり。 ここにメモっておくと意外と使うことがわかったのでメモ出し。