2006-06-20から1日間の記事一覧

リプレイ編集ツール

独自形式でログを持ってしまえばいいわけだ。 で、リプレイはフォルダ単位で管理する。(現時点で83セッション=83フォルダと考えると、今後の増加を考えるとカテゴリでわけるかなにかする必要はあるかもしれない) で、フォルダごとに、pre、op、mid、cli、e…

公開中のリプレイとか

ちょっと編集方針をまとめなおすのがいいかもわからんね。 結局生ログを読みやすくしただけだから、加工部分が甘いし。(削除はともかく加筆はほとんどない) まああんまりこの辺やりすぎると、GMの負担増えるから、微妙だけど。 いま見直すと公開されてるリ…

魅力的なキャラの創造方法

http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/06/post_8ee8.html こちらを読んで一点だけ突っ込みたかった点。 漫画、小説、アニメ等の作品が、時に編集者や読者の希望が反映されるとはいえ、基本的に作者の一人称的視点から生まれたキャラクターだから…