2007-04-01から1ヶ月間の記事一覧
次の同人誌ではシナリオ担当をいままでシナリオ書いてなかった人たちにやってもらおうじゃない、という話で主催と暫定的に合意したので、その下準備を。 いきなり書けって言われても慣れてない人には難しいところもあると思うので、シナリオに必要な要素をピ…
割り切ってなしにするとか。割り切りすぎ? 通販は一気に敷居が高くなるからなあ。イベント頒布がベタなんだろうけど。 地方在住者としては、結局東京行かなきゃダメなんだろ、的な交通費負担という現実が案外重苦しいしうざったいものなのです。
・「誰でもできるTRPG」という販売促進用の御託を忘れる→誰でもできるなんて言葉に踊ったところでユーザは増えないし普及の役にも立たない ・TRPGなんて元がニッチなんだからもっとニッチなアイテム作成を目指してもいんじゃね?→バリエーションたくさんなき…
いまふと思い出したんですが、私の作ったエンギア用のチャットソフトは、例外処理をほぼしてません。だからサーバがいきなり落ちたりするんです。 なぜなら例外処理を書くぐらいなら例外処理を書かなくてもいいような構造を考えるべきだ、と当時は思っていた…
ずっと、どうやったら矛盾も破綻も無理もなく書けるかなあ、と思っていたんです。 つまり、将来において分岐が確実なものであるものを、どうやってフォローするか、ということです。 方法としては、すべての選択肢を書き出すというのもありますが、現実的じ…
昨日の妄言を気に入ったメンバーがいたので、同人誌シナリオに仕立てるために各種設定を書き出し中。 開発者2名+完全機械化兵12体=14人分というわりと馬鹿げてる人数になるわけですが、まあこのぐらいなら十二分に許容範囲内なわけで。 これのシナリ…
やりすぎたと思っている。 後悔はしていない。 http://trpg.giza10.net/angear/bbs/index.cgi?log=2335
四月前半はいつもこれです。 インプットにいそしむことにします。 いろいろとやりたいネタはあるんですが。「恋のショック療法」とか「パンドラはなぜ禁忌の蓋を開けたのか?」とか。 問題は中身が漠然としていることです。