2006-08-24から1日間の記事一覧

1日を24時間で区切る

戯言です。 認識上の話として、通常、1日を24時間で区切って生活してます。 でも、例えば23:59から0:00になったときに、なにかが変わるわけではありません。人によっては24:00になるし、0:00になるというような違いすらありますが、そ…

失敗しないということについて

世間の風評として*1「セッションに失敗しないためには」という論調が多いよな、と前のエントリを書きながら思い、なんかもやもやしたんですけども。 失敗しないようにする、のは当然としても、実際問題、失敗しないか、というとそんなこともなく。私はいまだ…

心構え

たまには他所様のブログからネタをいただきつつ。 今回はこちら(2006-08-21)から。 前エントリにも書きましたが、「シナリオは作っていません。アドリブでいきます」「徹夜でシナリオ作ったので眠いです」等の発言・態度はどんなにマスタリングの能力が高…

キャンペーン

キャンペーンはがんがん進めたほうがいい。と思った。 主にテンションの問題で。 現実問題、シナリオの準備とか考えると、一ヶ月に一回ぐらいの頻度が優しいんだろうなあ、と思うんですが、GMはそうであっても、PLとしては、その一ヶ月の間に何度そのセッシ…