2007-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ふと

リプレイをPDF形式にして配布した場合、どんだけダウンロードされるんだろう、ということに興味が湧いてきた。 そこまでして見ないって人が多そう。ファイルサイズによるかな? どうだろう。 試験的になんかやってみようかなあ。

ネタだし

ようやくヴリル・ソサエティの六派の主要イメージとキャラが確定ー。 思ったより長かった。 作風的に、現世利益を追求する派閥というのがなかなか難しく。まあなんとかしましたが。 これでようやく統一帝国とかヤシマの派閥の形成に…… 基礎固めだけでどんだ…

シナリオ作成講座

なんかメインターゲットな人たちから反応がないんで打ち切り企画にします。 反応のない企画を続けられる余裕のない今日この頃なのです。

サブアカウント

思ったより手軽に手元でwikiが作れることがわかったので、サブアカウントでやってるオリジナルのネタはそっちに移行して、最終的にはサブアカウントは廃止することにします。 ていうかwiki。ほんと簡単に設定できたなあ。

ToDo的なメモ

古事記の記述をwiki作ってまとめる。 併せて日本書紀の記述もまとめる。 風土記も押さえられれば押さえる方向で。 まとめた結果をどうするかは考えてない。

書評

褒める人とけなす人が同じポイントを挙げているのを見るのが好きです。 悪趣味?

報酬系

報酬系 - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%B1%E9%85%AC%E7%B3%BB 最後にある四つの依存、「報酬依存」「新奇性追求」「損害回避」「固執」を見て、TRPGだと普遍的に見られるなあ、なんて思ったりした。

唐突ですが

最近へクスマップに興味があります。

ひとつのネタのふたつの側面

いま書いてる話と関わる話ですが特にネタバレというわけでもないので整理的に。 「ある出来事」に「当事者」と「それ以外」がいる場合、「当事者」と「それ以外の人」では、「ある出来事」の意味合いが変わるのは、特に説明するまでもないことだと思います。…

目から鱗

TRPGと現代ファンタジーを愛する男のブログ:イメージの共有化というか、TRPGにおける既存キャラクターによる再現 - livedoor Blog(ブログ) http://blog.livedoor.jp/gensoyugi/archives/50811520.html すごくびっくりしたんですが、なんらかの作品…

あるある

ひっそり書いているんだから言及されても…という人 - ARTIFACT@ハテナ系 まあ、もうどうでもいいとも思ってますけども。 実は今後のコメント欄の展開を楽しみにしていたりする。

あとのまつり

せっしょんろぐをみてたらきちんとしなりおかしたくなりました。 だからどこにそんなよゆうがあるんだとこいちじかん。

チャットソフトの基礎部分

別に自分でゼロから始めなくてもいいよなあ、と思ってちょろっと検索したらありました。 CodeZine:TCPを利用した複数クライアント接続可能なチャットアプリケーションの作成(チャット, ソケット, 非同期, ネットワーク) http://codezine.jp/a/article/aid…

六ヶ月戦争企画

そいやいま現在、この企画のためにいろいろと設定周りを拡充してるんですけども。 大体NPCが50人ぐらいになったら中身作れるかなーなんて淡い期待を抱いています。まだ20人程度しかいないですけども。 あんまり風呂敷を広げすぎると作らなきゃいけないシナリ…

簡単で難しい

仕組みの解体というのは、つまり再現性の保証であって、持続性への担保になるわけですが。 まあ、そんなのあってもなくても回るときは回るし、回らない時は回らないという流行性の側面を勘案した場合、分析に要するエネルギーが必ずしも正当には評価されない…

ひたすらダンジョン

ただひたすらにダンジョンアタックをかまし続けて進んでも進んでもそこにあるのは冒険者の街みたいなのを考えた次の瞬間「迷宮キングダムとの差別化は?」と思ってどうにもならんと思って考えを捨てました。 いや、まあ、別に難しいわけじゃないんですけど。…

シナリオネタ

合衆国からの亡命者とかそういうガジェットも、面白いなあ。 口数少ないヒロインにべたべたされるとか、個人的には好きだなあ。しかもようじょ。(ロリコンではない) キャンペーンの初回でPC1が死ぬとかもいいなあ。

進行管理

やっぱり実質的な動きはないにしろ意見交換レベルでも動きがあるとわくわくしますな。

超初心者です、何もわかりませんが使いたいのです

http://www.namazu.org/FAQ.html#beginner 「森本淳さんのお言葉」に感動しました。 たまにコメント欄で「わかんないんですけどー」みたいなコメントを投げつつ、レスつけても反応のない人がいるのは、そうか、こういう風に対処すればいいのかー、と思いまし…

業務連絡

掲示板に追加しましたよ。

以前どこかで

パクリとインスパイアの境界線は〜みたいな話があったけど、どこにあったのか、そもそもどんな内容だったのかすら忘れました。 アインを固有名詞として使う、とかいうだけであれば、インスパイアどころの話じゃないと思うけれど。ただの数字だし。 でも妙に…

雑記:大事なこと

TRPG関係のコラム?を見ての、ある種の結論。といっても井上(仮)さんとこのブックマークぐらいしか見てませんけど。 「なにがやりたいのか」を前提にして書いてる記事じゃないと、面白くない。論旨としてって意味ですけど。 「事象」を「分析」して「客観的…

同人誌第三弾についての業務連絡

サークルの掲示板を各自きちんとチェックして掲示板のほうでレスするように。 主催の動きが鈍いのでこっちでまとめます。 ていうかill師とかここ見てる……? レスできないのはわかってるけど、反応が…… http://trpg.giza10.net/angear/bbs/bbs.cgi?log=1324

シナリオ作成といえば

夏コミに当選したらしいので、原稿組はそろそろ提出時期を意識すること。 遅くとも今月一杯にはストーリー決めて微調整段階に入らないと不味いと思う、というぐらいのペースでいいのかな。>主催 いつ印刷出す予定なのかとか、まるで知らないけれど。 私は私…

雑記:シナリオ作成講座:回答例編2

さて課題は下記の通りでした。 「先に作成したキャラクターをもっとも活かす状況、あるいはシーンを設定せよ」 てことで、回答例ということで、回答例編1であげた御前静中佐を活かす状況とかを考えてみます。 指揮官なんだから、やっぱ指揮戦闘のシーンか、…

オリジナル設定といえば

ノベライズ用のキャラ設定をどうしようか考えていたのだった。 何種類かのステレオタイプな主人公を用意して、それぞれヴリルの別の派閥と関係していく、とかまあ三種類ぐらいの進行軸を用意してそれぞれ入り乱れて展開していく、ときちんと情報と設定を整理…

ネタ

「エネルギー保存の法則は?」 「エーテルがあるじゃない」 というエンゼルギアネタを思いついた。怪光線照射で意味もなくでっかくなったり化け物化しても全部エーテルですの一言で済みますよ、ということ。 そいや天使化ってそもそもそういう現象だよな、と…

オリジナル設定まとめ

ヴリル・ソサエティが中心になってきた。まあそれは仕方がない、としておこう。共和国だの新王国は互換する国名から国体を想定すりゃいいのかもしれないけど、どうせ主舞台になるわけでもないし、めんどいし、ヴリルの傀儡的位置づけでもさほど問題はないと判…