2006-03-01から1ヶ月間の記事一覧
人物相関表を作ってたら風呂敷が広がりすぎました。 絵にまとめて後ほどアップ予定ですが、エンゼルコア時代の因縁をこれでもかっというぐらい持ち出す構成になりそうです。 特に情報将校が面白い立ち位置になってきました。 うひょう。2話とか3話じゃ終わ…
これ(エンゼルギア 天使大戦TRPG (ログインテーブルトークRPGシリーズ) - はてなキーワード)を見ていて思ったんですが、2003/04に発売ということは、もうすぐ3年なんですね。 3年もサプリメント出ないTRPGって普通もうだめだって感じですよね。 2007…
シナリオ概要 ある黒い天使核持ちの少年がいた。 少年は黒い天使核のことなど知らず暮らしていた。 ある日、少年は交通事故にあった。 少年は植物人間状態になり、回復は絶望的だった。 治療の中、少年が黒い天使核持ちであることが判明した。 病院から連絡…
神様、どうしてこうセッションしてる時間がない時に限って神業な着想を与えてくれやがるんですかこんちくしょう。 すげーやりたくなってしまった。 ForgetDaysをちょっと考える日々になりそう。さて、どう料理しようか。
愛は誰のためにあるのか。 ヴァンと真智のためです。たぶん。 そういう方向性のつもりでした。わりと。 実際のところは…… PC1:ヴァン・セム クラス:ギアドライバー PL:私 スナイパーなんだけど、スナイプしたことない気がする今日この頃です。 ギア…
いま考えているのは陰陽五行を中心とした世界。 中世日本が舞台とか。詳しくないけど。 あるいは現代にそのまま持ち込んでもいい。ただしこれはコンセプト依存になる。なるけど、コンセプト以前に、遊びやすさを原点にすると、どうしても現代物にならざるを…
希望とか絶望とかはどうでもいいから敵を殺せ。
出し忘れてたものとか過去の日付で投下したりしつつ。 FunctionDaysは今回予告は考えたけど中身は一切考えてません。あらすじとか背景設定ぐらいは考えてますけど、セッションできるほどじゃない、という意味で。 はてなダイアリで出してる今回予告の大半は…
終結。 すごく長くなった。
始まりも終わりもなく。 永遠に続く悪夢を約束しよう。
『昔日の郷愁』のリベンジです。 ストーリー的には続きものになるように構成してます。同じのそのままやるのも芸がないので。 で、結果的にですが、前回があったから今回があるわけで、そう考えれば、これはこれで、なかなかどうしてよかったと思います。 詳…
目的のない兵器など存在しない。 それは常にコンセプトに基づいて開発される。 第十世代型完全機械化兵、イヴ。 それがすべての発端だった。 それは死者の姿を模した偶像。 崇められるべき崇拝者の姿をした、最初の人類。 人は神に完全を求めた。 神は人に完…
君が望もうが望むまいが、その結果は決まっている。 すでに答えの出た話だ。いまさらなにを望むんだね? 完全機械化兵が少女の姿を模しているのは、視覚心理効果のためである。 しかし対天使兵戦において、視覚心理効果など存在しない。 では、完全機械化兵…
今回予告 輝ける栄光など存在しない。 模倣者による模倣者のための終わりなき模倣があるだけだ。 完全機械化兵、という兵器がある。 素体となる"優秀な遺伝子の持ち主"の脳クローンを作ることによって、完全に調整された機械の体を自在に操ることが出来る。 …
予想外方向に進行中。 そして終わらず。
まだ終わりません。